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모집중

플레이 수학! 숫자와 모양으로 신나는 탐험!

#수학 #문제해결력 #창의놀이

구분
기관 / 한국과학창의재단
운영기관
청주교육대학

프로그램 정보

상세 입력
구분 한국과학창의재단 운영기관 청주교육대학
분류 창의·과학>디지털 기초 운영지역 충청북도 전체 외3

충청북도 전체

세종특별자치시 전체

충청남도 전체

대전광역시 전체

운영대상 1학년 , 2학년 연계과목 교과 : 수학
특기적성 : 미술 특기적성 기타
학급분류 일반학급 운영시간대 오후1 (13시 ~ 15시) / 오후2 (15시 ~ 17시)
운영학급 4개 학급 다중학년합반가능여부
차시 40 차시 운영장소 학교 안
상세 위치 정보 : 교실
비용 무료 운영기간 2026년 2학기  (2026-08-16~2026-12-31)
2026년 겨울방학  (2027-01-01~2027-02-28)
모집기간 교육부 공통 일정 (6개월 주기 모집) (2026-07-13 ~ 2026-12-31)

모집현황

  • 충청북도 모집마감
    • 운영 : 1
    • 신청 : 3
  • 세종특별자치시 모집중
    • 운영 : 1
    • 신청 : 0
  • 충청남도 모집마감
    • 운영 : 1
    • 신청 : 3
  • 대전광역시 모집중
    • 운영 : 1
    • 신청 : 0

프로그램 운영 세부 계획

상세 입력
운영목표 - 놀이 중심 활동을 통한 기초 수학 개념 이해 및 수학적 사고력 향상
- 블록과 퍼즐 활동을 통한 공간지각력 및 문제해결 능력 향상
- 협동 활동을 통한 의사소통 능력과 협동심 함양
- 생활 속 수학 체험을 통한 수학에 대한 흥미와 자신감 향상
주요 교육내용 이 프로그램은 초등 저학년 학생들이 놀이를 통해 학생들의 흥미와 호기심을 자극하고, 스스로 지식을 구성하며 창의적으로 문제를 해결하는 역량을 기를 수 있도록 구성되었다. 피아제(Piaget)는 놀이가 경험을 능동적으로 통합하는 과정이라고 보았으며, 이를 학습의 귀중한 장이자 발달의 기회로 평가했다. 딘즈(Dienes)는 놀이를 수학 학습의 핵심 요소로 간주하며, 자유 놀이 단계와 게임 단계를 거쳐 수학 개념을 학습하는 단계를 제안했다. 이처럼 놀이를 활용한 수학 학습은 학생들이 수학을 긍정적으로 인식하도록 돕고, 수학적 개념을 깊이 이해할 기회를 제공한다(김성준, 2006).
교육과정 연계 수학 : 수와 연산, 도형, 측정, 규칙성 등 기초 수학 개념 이해
통합(즐거운 생활) : 놀이와 만들기를 통한 창의적 수학 체험
미술 : 도형과 공간을 활용한 조형 활동
디지털 소양 : 스마트패드 및 교육 콘텐츠를 활용한 시각적 수학 학습
인성교육 : 협동 놀이를 통한 배려, 소통 및 공동체 의식 함양
안내사항 운영 일정, 차시 등 세부 사항 협의하여 조정 가능

늘봄허브 프로그램 운영 정보

정보 상세
프로그램명 년도 학급수 학생수
등록된 늘봄허브 프로그램 운영 정보가 없습니다.

(06130) 서울시 강남구 테헤란로 7길 22, 4~5층
(역삼동, 과학기술회관 2관) 한국과학창의재단
늘봄허브 문의센터(콜센터) : 02-559-8078 / 이메일 : educareqna@kosac.re.kr

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